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攻略チャート一覧 攻略チャート(簡易版) 各攻略チャート一覧 攻略チャート1 開始~裏山~山あいの村(リンと話す)~北西の町(マゼンダ加入) 攻略チャート2 神殿の町~旅人の宿~東の塔(塔の鍵)~神殿の町(テミ加入)~東の塔(vsマッドルーラー) 攻略チャート3 山道(リン加入)~小さな村~帝国 攻略チャート4 旅人の砦~西の洞窟(vsレッドデーモン)~小さな村~山あいの村(ストックと話す)~北西の町 攻略チャート5 帝国の城~風の塔① 攻略チャート6 港町(vsクラーケン)~船の入手~謎の小屋~竜王の城 攻略チャート7 森の大陸①~エルフの里~森の城~エルフの里~砂漠の町~謎の小屋 攻略チャート8 南極の台地~砂漠の町~帝国の城~山あいの村(リン以外で村長と話す)~帝国(vs水機) 攻略チャート9 エルフの里(宝玉の詳細)~闘技場の町~光と闇の洞窟(vs洞窟の魔人)~宝玉を帝国に届ける 攻略チャート10 帝国(化物を召喚)~北西の町(新武器店が追加)~南極の台地~風の塔②(vs風の鳥)~風の鳥に乗る 攻略チャート11 砂漠の町(武器と防具の店が追加)~砂漠の城(書物庫の鍵)~書物庫~砂漠の城(vsクラフトメイジ) 攻略チャート12 忘れられた村(クリア前)~息吹の火山~ゲームクリア→帝国の地下へ飛ばされる。 攻略チャート13 忘れられた村(クリア後)~飛翔の部屋~闇のダンジョン 攻略チャート14 はぐれの森 攻略チャート15 業火の迷宮 攻略チャート16 北極① 攻略チャート17 北極② 攻略チャート18 竜王戦 皆さん分かるところでも埋めてくれれば助かります! なお、攻略チャートを作る際、前の番号から順々に改正致しますようご協力お願いします。
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港の見える丘公園 みなとのみえるおかこうえん 神奈川県横浜市にある公園。 山下公園と並んで、横浜市の観光地の公園の一つで、横浜港を見渡せる高台にある。 所在地 神奈川県横浜市中区山手町114 地図 江戸時代末期、横浜が開港した際に、イギリスとフランスの軍隊が駐留した。 大東亜戦争後、アメリカ軍など進駐軍がこの地を接収した。 接収が解除になってから、横浜市が公園用地として取得。1962年の10月に風致公園として開園した。 関連項目 日本の歴史公園100選 日本の都市公園100選 タグ 公園 展望 施設 横浜市 神奈川県
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コロペンドラ【COLOR PANDORA】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ピクシー ×コロペンドラ ×ゲル ×ダイス ×イーデン ケンタウロス← →ビークロン 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 好き 好き ふつう ふつう ふつう 好き 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 ジャガもどき バリアメ アルタケーキ 遊び 遊び タイプ2 ジャガもどき 休み 遊び 遊び 遊び タイプ3 ジャガもどき ゼリーもどき 休み 遊び 遊び 【補足】 団結標準装備 SUBに関係なく全種晩成 【解放条件】 初期解放種 No.052-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、団結 得意 ピーチツリーバグ コロペンドラ ピクシー Peach Tree Bug 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 360 晩成 C 10 C D C C C E -20 90 40 120 100 110 30 490 No.052-2 Name Main Sub English 状態変化 逆上、余裕 得意 ピーチツリーバグ コロペンドラ ピクシー Peach Tree Bug 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 C 10 C D C C C E -20 99 59 125 119 128 43 573 種族指定出現CD「Peach!!/Heart of Xmas/福山雅治」BVCS-29901 自作する場合:886+389秒(全体21 15、ラストトラック6 29) ※余裕所持、団結非所持 No.053-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 コロペンドラ コロペンドラ コロペンドラ Color Pandora 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 D 12 A D D C C E 55 170 50 30 100 110 60 520 ※ヨイワルの関係で「ヒールダンス」修得不可 No.053-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 コロペンドラ コロペンドラ コロペンドラ Color Pandora 初期技 3連アタック 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 晩成 D 12 A D D C C E 55 174 64 34 114 144 64 594 種族指定出現CD「アンドロメディア サウンドトラック/Soundtrack」 TFCC-88126 自作する場合:3408+131秒(全体58 59、ラストトラック2 11) ※3連アタック初期所持 ※能力末尾が全て4 ※ヨイワルの関係で「ヒールダンス」修得不可 No.054 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 丸太うけ リキッドキューブ コロペンドラ ゲル Liquid Cube 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 D 13 B D C C C D 25 130 50 80 100 110 90 560 No.055-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 猛勉強 ダイス コロペンドラ ??? Dice 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 C 12 C D C C C E 20 114 67 154 121 134 34 624 出現CD「大スキ!/広末涼子」 WPDV-7112 自作する場合:531+270秒(全体13 21、ラストトラック4 30) No.055-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 ダイス コロペンドラ ??? Dice 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 晩成 D 12 A D D C C E 55 171 62 105 100 100 84 622 出現CD「XI(sai)/SCEI-PSゲームソフト」 自作する場合:2549+301秒(全体47 30、ラストトラック5 01) ※ヨイワルの関係で「ヒールダンス」修得不可 No.055-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 ダイス コロペンドラ ??? Dice 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 晩成 D 12 A D D C C E 55 170 64 151 96 110 40 633 ※出現CDなし(没データ) ※ヨイワルの関係で「ヒールダンス」修得不可 No.056-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 イーデン コロペンドラ ??? Tram 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 420 晩成 D 12 A D D C C E 55 182 64 51 101 134 75 607 出現CD「中央線/THE BOOM」 自作する場合:498+301秒(全体13 19、ラストトラック5 01) ※ヨイワルの関係で「ヒールダンス」修得不可 No.056-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 丸太うけ イーデン コロペンドラ ??? Tram 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 400 晩成 D 12 B D C C C D 25 131 70 84 134 106 115 640 出現CD「風の丘公園にて/テクノソフト-PSゲームソフト」 or「電車でGO!/タイトー-PSゲームソフト」 or「Rally Shox/エレクトロニック・アーツ-PS2ゲームソフト」 or「Truth Productions Presents Compact Disco Free(オムニバス/日本盤)」 CTCR-13095 自作する場合:0+4229秒(全体70 29、ラストトラック70 29) ※同じステータスで出現 No.056-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、団結 得意 丸太うけ イーデン コロペンドラ ??? Tram 初期技 いけにえ 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 380 晩成 D 12 B D C C C D 25 142 52 95 121 122 117 649 出現CD「Trainspotting/V.A.」 自作する場合:4347+189秒(全体75 36、ラストトラック3 09)
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攻略ページ
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ストーリー攻略 各ジム仕掛け攻略 ・トウカジム ・カナズミジム ・ムロジム ・キンセツジム ・フエンジム ・ヒワマキジム ・トクサネジム ・ルネジム ジムリーダー・トレーナー攻略
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『とある廃公園にて』 町を見渡せる小高い丘の上には小さな公園があった。 滑り台に鉄棒、シーソーにブランコ、砂場といった最低限の遊具があるだけの寂れた公園だ。 休日の昼間だというのに人の姿は無い。 長い石段を上らなければ来れないうえに遊具が少ない。 おまけに丘の下に大きな公園があるおかげで人が来ることなどほとんど無かった。 言ってしまえば廃公園である。 しかしそんな廃公園も全てに見捨てられたわけではなかった。 公園の敷地内を駆けまわる元気な影一つ。 遠くから見ればバレーボールがひとりでに跳ねているようにも見える。 しかしその正体はゆっくりだった。 「ゆっくりしていってね!!!」 そのゆっくりは元気にそう叫ぶと、大きく跳ね上がって砂場にダイブする。 「ゆっくりしていってね!!!」 足(底部)を軽く砂に埋めながら再び楽しげな鳴き声をあげた。 周りには誰もいないので返事は無い。 しかし彼女はしばらく返事を待ち、しばらくすると諦めたのか別の遊具へと向かっていった。 ここは彼女、ゆっくりれいむの遊び場。 そしてれいむにとって最高のゆっくりぷれいすだった。 町で生まれ育ったれいむは親離れと同時に町を出た。 町での生活が嫌だったわけではないし、町から出たいから出た訳でもない。 単純に町の騒がしさが嫌いで、一人暮らしするためのおうちを探す中、騒音を避けるうちにこの公園まで辿り着いたのである。 ここにある遊具はれいむが子供の頃、遊んだことのあるものだ。 家族やご近所と一緒に広い公園へ出かけて遊んだのだ。 あの時は人間さんや他の姉妹が遊んでいる間は待たなければならなかったが今は一匹なので待つこともなく好きなだけ遊べる。 公園に着いてから今日で三日目。 れいむは食事と寝るとき以外はずっと遊具で遊んでいた。 滑り台で何度も砂浜に向かって滑り、 シーソーは板の上を左右交互に跳ねて遊び、 ブランコは上に乗ってユラユラと揺れるのを楽しみ、 砂場では転げまわったり山を作って楽しんだ。 ちなみに鉄棒で遊ぶことだけは無い。 これはただ単純にれいむが鉄棒を遊具だと認識していないだけだったりする。 しかし不思議である。 これだけゆっくり出来る場所なのに他のゆっくりがいないなんて。 れいむも疑問らしく、今日になってから公園の入り口をしきりに気にしていた。 やはり一人で遊び続けるには限度があるらしく、同じゆっくりの仲間が来るのを期待しているようだ。 石段を登らなければならないこの場所にゆっくりが現れることは稀である。 大抵は途中で諦めて帰ってしまうのだ。 それでも中にはこのれいむのように石段を登り切り、この場所を住処としたゆっくりも何匹がいた。 しかしそのゆっくり達はもういない。 理由は大まかに二つだ。 一つは一匹で遊ぶのが飽きてこの公園を出て行った。 れいむも数日すれば一匹で遊ぶのに飽きて公園を出ていくだろう。 しかしそれは運が良かった時の話である。 れいむは運が悪かった。 公園の入口に人影一つ。 学ランを着た男で近所の学生だ。 ニヤけた顔をしてれいむをじっと見つめていた。 この公園のゆっくりが消えるもう一つの理由は「この男と出会うこと」なのだ。 「ゆゆっ!」 男に気付いたれいむは嬉しそうに近付いていく。 やはり一人で遊ぶのは寂しかったのだろう。 「ゆっくりしていってね!!!」 男の足元でれいむは男の顔を見上げて元気に挨拶した。 れいむは経験上、大きい人間さんはあまり一緒に遊んでくれないと知っていた。 でも今のれいむにはそれでもよかった。 遊んでくれなくても話をするだけでもいい。 挨拶を返してくれるだけでもれいむの心は満たされた、はずだった。 ワクワク顔で待つれいむに返ってきたのは返事ではなく理不尽な暴力だった。 男の靴の爪先がれいむの顔面、人間で言うと鼻の辺りにめり込んだ。 次にはもうれいむは放物線を描いて数m吹き飛ばされていた。 「ゆ? ???」 れいむは自らの身に何が起きたのか理解できなかった。 吹き飛ばされた先で起き上がり状況を頭の中で整理しようとする。 しかし無理だった。 「ゆ゛っ!! んぎゅ…あ゛…ゆ゛あ゛ぁぁぁ……っ!!!」 それよりも先に全身が強い痛みがれいむの意識を支配した。 顔面を勢いよく蹴られた衝撃が全身に伝わり、ズキズキと鈍い痛みがれいむを苦しめる。 直接蹴られた箇所などは特に痛みがひどく、外傷もあった。 ゆっくりに鼻は無いが、れいむの顔の中心の皮は破れて餡子が流れ出て、まるで鼻血を出しているかのようだった。 「いだい! ゆ、ゆっぐりできないぃ!!」 れいむは痛みに悶え苦しみながら泣き叫ぶ。 男は苦しむれいむへとニタニタ笑みを浮かべて近付いていく。 れいむは男が自分に近づいてくることに気が付いてはいた。 だが激しい痛みが邪魔してれいむは逃げるどころか起き上がることすら出来なかった。 男はれいむの傍まで来ると片足を振り上げ、今度はれいむを踏み付けた。 一気に踏み潰すのではなく、じわじわと押し潰すようにしてれいむを苦しめる。 「や、やめでっ… ぐるじ…ぐるじぃよ…ゆっぐぢ、じでよぉぉ」 バレーボールほどの大きさのれいむは右頬を踏まれて身体を凹型にひしゃげながら助けを請うた。 男は聞く耳を持たず、踏み付ける足をグリグリと捻ってれいむから更なる悲鳴を捻りだす。 「あぎゅ、ゆぎいいぃぃぃ!! やめでやめでやめでぇぇぇ!! いだいいだいぃぃっ!!」 丈夫で摩擦力もある靴の底でぐりぐりされ、れいむの肌はぐちゃぐちゃに破れてしまっていた。 それでも男は執拗にれいむを踏み付けて傷口を更に荒らしていく。 れいむは最初に蹴られたときとは打って変わった鋭い突き抜けるような痛みに襲われていた。 踏み付けられている頬が外から滅茶苦茶に削られているのだ。 その痛みはまさに地獄の苦しみだ。 この男から逃げようとしても男の足はれいむにとっては非常に重く、身動きなんて取れなかった。 あまりの痛みに身体をビクンビクンと痙攣するのが限界だった。もっともそれはれいむの意思とは無関係だが。 しばらくすると男はれいむから足を離した。 れいむは意識が朦朧とする中、自分の身が軽くなったかのように感じた。 数秒経ってようやく自らを踏み付けていた男の足が無くなったんだと気が付いた。 れいむは身体を震わせながら力弱く横向きから仰向けに倒れて男を見上げた。 仰向けになったことでれいむの穴だらけの右頬が横向きになり、そこから餡子がドロリと流れ出た。 破れたのが頬で、皮が割合薄かったので出餡はさほどでもないが重症であることには違いない。 痛みだって消えたわけじゃなく、今でもれいむの精神を痛みで灼いている。 だがれいむは男を見上げ、弱弱しくゆっくりとした口調で話しかけた。 「ど、どうしてごんなごどずるの…? おはなししたかっただけなのに…ゆぐ」 対する男は右手の親指と人差し指を顎につけて何やら思案していた。 れいむの話を聞いて考え込む、ということでは無く、次はどう虐めてやろうかと考えていた。 だがれいむは前者であると思い込み、話を続ける。 「もういだいのいやだよぉ。 いたいのゆっくりできない! ゆっくりしようよ! ゆっくりしていってよぉぉぉ!!」 れいむは必死に力を振り絞り、男に対して「ゆっくりして」と呼びかけた。 とにかくゆっくりして欲しい。 ゆっくりすれば暴力を振るおうだなんて思わない。 種族が違っても通じ合えるはずだ。 痛みと恐怖で意識が纏まらない中、れいむはそう信じて男にゆっくりして欲しいと願った。 だがそれはゆっくりの理屈。 人間に、ましてやこの男に通用するはずも無かった。 男はそもそもれいむの今の話をちゃんと聞いてすらいない。 ただ「うるさいな」ぐらいにしか思っていない。 だが男はれいむの願いを受け入れた。 しかしれいむの意図とは180度ズレた形で。 男はれいむのもみあげを握って持ち上げる。 れいむは髪の付け根が痛かったが、一方で安堵を感じていた。 「人間さんがゆっくりしてくれたんだ」と思ったのだ。 人間からすれば理解に苦しむ思考だが、ゆっくり特有のポジティブな思考である。 その認識はあながち間違ってはいない。 男は間違いなくゆっくりしようとしていた。 しかしそれはれいむが最も望まず、最も理解できない方法で。 「ゆ、ゆっくりしていってね…!!」 誤解だというのに理解してくれたと喜ぶれいむだったが、 次の瞬間にはれいむの体は更に持ち上がった。 男がれいむを大きく振りかぶったのだ。 (おそらをとんでるみたい) れいむはそんな事を口走ろうとしたが、それは叶わなかった。 男はれいむを思い切り鉄棒に叩きつけたからだ。 「ん゛……っ!!!」 れいむの意識は衝撃の瞬間、真っ白になった。 もみあげは千切れ、れいむは鉄棒にぶつかった反動で数十cmは飛び上がった。 そして餡子を辺りに撒き散らしながらボテッと地面に落ちた。 地面に落ちたれいむは僅かに震えるばかりでもう声も上げなかった。 バレーボールほどの大きさだったれいむの体はもう萎びて縮んでいた。 鉄棒にぶつかった時に後頭部は大きく裂け、大部分の餡子がれいむの傍に散らばっていた。 もはや生命活動を停止するのは時間の問題だった。 れいむは最後の僅かな意識で思う。 何でこうなったのか。 さっきまで楽しく遊んでたのに何でだろうと 全く分からなかった。 (れいむ、しぬのかな。 いやだよぉ。しにたくないよ… ゆっくりしたいよぉ…) でも体はもう動かない。 体力云々ではなく、物理的にもう動けない。 死ぬ間際になると楽しかった思い出が一斉に頭に浮かぶ。 家族と過ごした日々。 友達や姉妹と遊んだ日々。 どれも楽しくてゆっくり出来た。 この公園を見付けた時の感動も思い出す。。 全ての遊具を一人占めにして遊んだのも楽しかった。 そして最後。 (ゆ゛、あ゛あ゛あ゛ぁぁぁ……!!!) 最後は自らをこんな目にあわせた男の顔が浮かんできた。 その男はれいむにじわじわと歩み寄ってくる。 それはれいむにとってこの上ない恐怖だった。 (こないでね! こっちごないでね!! だずけで! おがーざん!! だずげで!! じにだくない!! れいむゆっぐりじたい!!) そして男のつま先がれいむの眼前まで迫った直後、 れいむの意識は完全に闇に沈んだ。 同時に、実際のれいむも男によって蹴り上げられた。 微動だにしなくなったれいむの亡骸は砂場に落ちてそのまま動かなくなった。 男はそれで満足したのか大きく伸びをして公園を去って行った。 れいむを殺したこの男はゆっくり虐待を趣味にする男だった。 そしてこの公園は男が「狩り場」と称する場所の一つ。 人の気が無く、ゆっくりの住みつきやすい場所を不定期に巡回し、見付けたゆっくりを痛めつけていた。 れいむは本当に運が悪かった。 この公園を見付けていなければ。 もっと早くこの公園に飽きていれば。 男がもう数日巡回してこなければ。 こんな無惨な死に方をせずに済んだ。 結局れいむは男に見付かり、何が何だか分からないままに殺された。 終 ---以前に描いた作品--- ふたば系ゆっくりいじめ 570 俺の癒し系ペット ---後書き--- 一作目の感想、思いのほか多くて嬉しかったです。 ありがとうございました。 二作目として書いた作品が停滞気味なので 気晴らしで書いたあっさり風味の短編でした。 思っていたよりも長くなっちゃいました。
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一つ目の世界 -マリオの世界- 動画を参考に、謎を解いたりする部分がないのでボス攻略を 二つ目の世界 -カービィの世界- 気を付ける点といえばカワサキの皿攻撃です。 食らえば一撃で即死してしまいます。 三つ目の世界 -ロックマンの世界- 入るといきなりエアーマンと戦闘するので注意。 カミナリゴローからサンダーサーベルをドロップできれば二戦目が楽。 四つ目の世界 まず分かれ道では下を選び、矢印の先から下へ進んでいき、会員証をゲットしよう。 岩があるところはスイッチを押せば進める。 スイッチを押さずに裏門から入れば「爆弾エッグ」のカードをゲットできる。 五つ目の世界 -遊☆戯☆王の世界- すべてがイベント、ボスのイライラテレビはボス攻略を参考に
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+一覧 塚原啓介 (つかはら けいすけ) Keisuke Tsukahara 塚原義弘 (つかはら よしひろ) Yoshihiro Tsukahara 塚本雅信 (つかもと まさのぶ) Masanobu Tsukamoto 九十九百太郎 (つくも ひゃくたろう) Hyakutaro Tsukumo 辻邦博 (つじ くにひろ) Kunihiro Tsuji 辻横由佳 (つじよこ ゆか) Yuka Tsujiyoko 土屋暁 (つちや あきら) Akira Tsuchiya 土屋憲一 (つちや けんいち) Ken-ichi Tsuchiya 土屋直樹 (つちや なおき) Naoki Tsuchiya 土屋裕一 (つちや ゆういち) Yuichi Tsuchiya 筒美京平 (つつみ きょうへい) Kyohei Tsutsumi 網島貴博 (つなしま たかひろ) Takahiro Tsunashima 津野剛司 (つの ごうじ) Gouji Tsuno 鶴山尚史 (つるやま なおふみ) Naofumi Tsuruyama 鶴由雄 (つる よしお) Yoshio Tsuru 塚原啓介 (つかはら けいすけ) Keisuke Tsukahara AC Quest of DDC 18WHEELER [エイティーン・ホイーラー] 塚原義弘 (つかはら よしひろ) Yoshihiro Tsukahara WiiWare スターソルジャーRWii マリオパーティ8 塚本雅信 (つかもと まさのぶ) Masanobu Tsukamoto MATS和田素輝美PIPPICKE MATS 89 MSX2 アレスタ外伝 (ディスクステーションSP秋号)89 MSX2 アレスタ2 (SE)89 MSX2 魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE (ディスクステーションSPクリスマス号) (SE)90 MSX2 魔導物語1-2-390 PCE ゼビウス ファードラウト伝説 (SE)91 PC98 魔導物語1-2-391 GG Galvanic Gunner GGアレスタ (SE)93 GG 魔導物語I 3つの魔導球94 GG 魔導物語II アルル、16歳95 PC98 大魔導戦略物語 95 (ディスクステーションvol.8)96 win 魔導物語 はちゃめちゃ期末試験PCE ガンヘッドGB ゴジラくんSFC 邪鬼破壊 JAKI CRUSHPCE デビルクラッシュ** ぷよぷよSFC す~ぱ~ぷよぷよMD 武者アレスタ (SE)AC アームドポリスバトライダー (SE)MSX ブラスターバーン (ディスクステーション連載・8曲+アレンジ2曲)PCE サイバーナイト (作曲・SE) 九十九百太郎 (つくも ひゃくたろう) Hyakutaro Tsukumo PS 風の丘公園にてSS サンダーフォースVPS サンダーフォースV パーフェクトシステムPS/SS 鋼鉄霊域DC セガガガSS ネオリュードPS 熱血親子AC/SS ハイパーデュエル (作曲・SE)PS リヴァーシオンSS ハイパーリヴァーシオンSS ブラストウインド 辻邦博 (つじ くにひろ) Kunihiro Tsuji DC エルドラドゲート1~7巻 辻横由佳 (つじよこ ゆか) Yuka Tsujiyoko 旧姓:馬場 SNES テトリスアタック (Assistant Music Composer)SFC スペースバズーカーSNES メタルコンバットFC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣FC ファイアーエムブレム外伝SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜SFC/NP ファイアーエムブレム トラキア776GBA ファイアーエムブレム 封印の剣GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣GB ヨッシーのパネポンN64 マリオストーリーGC ペーパーマリオRPGGC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 (OPテーマ digest music composition)GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 (サウンドスーパーバイザー)GBA きせっこぐるみぃ チェスティとぬいぐるみたちの魔法の冒険 土屋暁 (つちや あきら) Akira Tsuchiya PS エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2PS2 大正もののけ異聞録PS2 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2PS2 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士PS2 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3PS2 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 (作曲・音声ディレクション) 土屋憲一 (つちや けんいち) Ken-ichi Tsuchiya PS2 真・女神転生III NOCTURNEAC/PS ヘブンズゲートPS ペルソナ2罪PS ペルソナ2罰PS 女神異聞伝ペルソナPS 真・女神転生PS 真・女神転生IIPS 真・女神転生if… 土屋直樹 (つちや なおき) Naoki Tsuchiya PS ちっぽけラルフの大冒険PS2 はじめの一歩 THE FIGHTING VICTORIUS BOXERS 土屋裕一 (つちや ゆういち) Yuichi Tsuchiya XB エアフォースデルタIIXB メタルウルフカオスPS2/GC/US Teenage Mutant Ninja TurtlesGBA/US Teenage Mutant Ninja Turtles2 BATTLE NEXUSNDS/US Teenage Mutant Ninja Turtles3 MUTANT NIGHTMARE 筒美京平 (つつみ きょうへい) Kyohei Tsutsumi SFC いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に 網島貴博 (つなしま たかひろ) Takahiro Tsunashima SCD 風の伝説ザナドゥSCD 風の伝説ザナドゥIIPC98 英雄伝説III 白き魔女PC98 ブランディッシュ2 The Planet BusterPC98 ブランディッシュ3 Spirit of Balcan 津野剛司 (つの ごうじ) Gouji Tsuno SS GOTHA2 天空の騎士PC 三国志VIPC 水滸伝 天導一○八星 鶴山尚史 (つるやま なおふみ) Naofumi Tsuruyama ツルリ子つる GBA ゲットバッカーズ奪還屋 邪眼封印!PS SIMPLEキャラクター2000シリーズ vol.01 機動戦士ガンダム THE 軍人将棋PS スーパーロボット大戦αGBA スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーションGBA ゾイド・サーガI、IIGBA 無限奇行ゼロ・ツアーズGBA リトルバスターQwin 恋愛シミュレーションツクール2PS Groove Adventure Rave プルーの大冒険 鶴由雄 (つる よしお) Yoshio Tsuru SFC クリスタルビーンズ フロムダンジョンエクスプローラーSS サターンボンバーマン・ファイト!!SCD ダンジョンエクスプローラーIISCD ポピュラス ザ・プロミストランド
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港の見える丘公園(みなとのみえるおかこうえん)は、神奈川県横浜市中区山手町114にある都市公園。 1948年にヒットした流行歌「港が見える丘」にちなんで命名され、1962年に開園。 横浜市の観光地の一つで、横浜港を見渡すことができる。 B'z「TIME」では「港が見渡せる丘」として歌われている。 アクセス 名前 コメント
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攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。